Даниел се занимава професионално с разработка на софтуер от 2006 г. насам. Неговите отговорности в МенторМейт са свързани с изготвянето на архитектури, препоръчване на най-подходящите технологии за реализирането на даден проект, комуникация с клиенти и предоставяне на точни естимейти, следене качеството на кода и, разбира се, неговото писане. Не на последно място Даниел отговаря и за работата на своя екип. Той определя своите успехи по доволните клиенти, които желаят да продължат работата си с неговия екип и занапред.
Даниел води някои от вътрешните Scrum обучения, а през 2017 г. беше лектор на уъркшоп по време на MobCon Europe на тема ‘Getting real with Xamarin. What does it take to go cross-platform?’. Притежава Microsoft Certified Professional сертификат.
През свободното си време Даниел разучава нови технологии, интересува се от cross-platform development, cloud computing, IoT и играе League of Legends.